日刊酒ねこ:とりあえず終了のお知らせ

なんとなく当ブログ更新してきたけど、ひとまず終了します。

このブログを書いてきて確実に人生が良い方向に転がっていったなーとは思うんだけど、マンネリ感と義務感が増えてしまったので、とりあえず終了します。

何かの機会があったら再会するかも知れませんが、自分のリソースを本ブログ「ワクワク人生のススメ」に投入したいと思います。いままで「日刊酒ねこ」を、ご愛読いただきありがとうございました。

ご縁がある方は、TwitterやらFacebookやらリアルで引き続きよろしくおねがいします!

 

日刊酒ねこ143

ライフログとしてのブログ

オイラには長年書いている「ワクワク人生のススメ!」という本ブログがあるのですが、最近、そっちをさっぱり更新してない。このブログの方が気楽に書けるというのはあるんだけど、なんか最近書きっぱなしで終わりの印象があるので、そろそろ本ブログを積極的に更新していきたいな、とか思った。

また先週、Facebookを始めてしまったので、ライフログ的な事はFacebookに書いても良いかな、とか思ったりもしている。そうなると、ますます当「日刊酒ねこ」の存在意義って無いよなーとか思ってしまう。最近、更新がノルマ的になっている気もしているので、そろそろやめどきかもな。

何かを始めるには、何かをやめる必要はあるわけで。

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昨日の酒ねこ:生ビール(昼)→ドイツビール×2→ホットワイン→氷結(ウチ)

土曜日のパクチーオフもものすごく飲んだのでメモしておく。

琥珀エビス生(メガ)→モスコミュール→コエドビール(伽羅)→コエドビール(白)→ブラッディメアリ→モヒート→モスコミュール

これだけ飲むと、それは何かのブレーキは外れるよね。

日刊酒ねこ142

自分が何をしたいのかが見えてこない。

昨晩は

・平清盛 第三話数分鑑賞

・マリオカート(ネット対戦)

・エスパルス(ネット観戦)

・孟嘗君(読書)

・iPhoneドミニオン 10戦くらい

という感じで過ごして終了。客観的に見るとなかなかに充実した一日ではあるんだけど、オイラが「長期的に何して生きたいのか?」が見えてこない一日でした。たまにはこんなエンタメに囲まれて終わる一日も良いんだけど、毎日こんな生活していると、その日暮らしの人生だよなぁ、と思ったりもした。

もうちょっと、自分自身の人生について考えて、良い人生にするための活動を積極的にしていきたいな、なんてそんなことを思ったりした。ブログの更新とか、ね。

そうそう、ブログを更新すれば人生は変わる、ということを過去に体験しているだけに、もうちょっと積極的にブログを更新していきたいなぁ。ブログを更新する仕組み作りを考えたい。(まぁ、このブログは造作なく更新できるんだけどねw)

さて上述の通り孟嘗君を読み始めた。宮城谷さんのが書かれる小説って登場人物が動き始めると、その話に乗ってしまい、他の登場人物が全然動かないんだよね。なにより主人公が赤子から全然成長しないしwまぁ、これも宮城さんの味だよなーとか思って読んでる。ただ、むちゃくちゃ面白い。やっぱ、平清盛もそうだけど、時代の背景を全然知らない話って面白いなーと思う。ちなみに孟嘗君の後日談ともいえる楽毅は読了済み。楽毅は最後の見せ場が肩すかしだったけど、全般的には良くできた小説だった。はてさて、孟嘗君はどんな物語をこのあと奏でてくれるか楽しみです。

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昨日の酒ねこ:琥珀エビス→ロングモーン1969×2

ロングモーンはすっかり迫力が落ちたので、今日くらいで飲みきろうと思う。しかし、オールドモルトは美味しいけど、早く飲んじゃうのが正解だよなーと思った。これもまた勉強。

日刊酒ねこ141

平清盛とか

杏の眉毛が無いのが怖いよ!とかそういう話をしたいとかしたくないとか。

昨日、第二話を今頃見た。視聴率的にはふるわないとの事ですが、どっこい骨太で面白い。特に第二話から松山ケンイチが出てきてから、加速度的に面白くなってきた。当初は「平清盛が松山ケンイチだと線が細すぎるだろ?」とか思っていたんだけど、演じている姿を見ると良い人選だなーとつくづく思った。

中井貴一の良い親父っぷりと、伊東四朗の狂った親父っぷりの対比も面白いし、葛藤の中に生きる平清盛の生き様もまた良い。加えて脇を固めているキャストが、みんな笑ってしまうほどの豪華ぶり。このテンションで行くなら一年見ても良いかなーとか思ったりもした。

また、あの時代の背景がさっぱりわからないのも面白い。平清盛と言えば、武家の時代を作り、「平氏にあらずば、人にあらず」みたいな名台詞を吐いた、くらいの知識しかないので。

平安時代に犬公方みたいな生類憐れみの令があったのもはじめて知ったし、院政とか禅譲とかの状況も知らなかった。ある意味、あそこまで精神的に追い詰められた鳥羽上皇(三上博史)が今後、どのような動きをするのか、が楽しみだったりもする。

あと、昨晩はユニコーンガンダム3巻見た。とにかくユニコーンガンダムが戦闘するシーンが鳥肌が立つくらいにかっこよい。理由はわからないけど吸い寄せられる。オイラは原作を知っているのでストーリーを追う必要がなく、安心してモビルスーツの戦いに没入できるのもまた良い。あと、フル・フロンタルの声がシャアの中の人なのが妙にはまる。(あたりまえ)5巻の発売は既に決まっているとのことなので、4巻もまたゆるゆると見たいなーと思うなど。いや、ここまで息を飲めるアニメーションを見れる幸せはあるよな、と思った。

やっぱりオイラは良い物語に触れているのが一番幸せなんだなーと感じた昨晩でありました。

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昨日の酒ねこ:琥珀エビス×2→にごり杏露酒×3

体調が良いと調子に乗って飲み過ぎちゃうのがオイラクオリティw

日刊酒ねこ140

情報と空気の関係について

空気と情報は似たようなもの。インプットとアウトプットが肝要。というようなエントリを読んだ。

考えたことをつらつらと。

・肺呼吸、腹式呼吸、丹田呼吸があるように、情報も脳のどこに落とし込むのかを意識しながら摂取するのが面白い気がした。言い換えるなら、表層部分のみで軽めに読むパターンと、長期記憶に落とし込むような読み方があるのかな。

・普段は無意識にやってるけど、たまには吸う事と吐く事を意識するのが大切。無意識に読まないで、「あ、今オイラ、情報を入れてるんだ」と意識するのが効果的。

・情報も酸素濃度が高すぎると毒になるので、窒素のような緩衝材が必要になる。啓発本やビジネス本ばかり読んでないで、小説とか読んだ方が文章自体を嫌いにならなくなる。また、啓発本も「7つの習慣」のようなヘビーなモノではなくて、軽いものを読むのも良い。物語調な啓発本「仕事は楽しいかね」等々も得られることは多い。

・たまには高濃度酸素の洗礼を浴びるのも良い。濃いぃ啓発本もまたよし。

・逆に、真空状態も必要。南の島の砂浜でカクテルでも飲みながらボーッとするようなイメージ

・日常生活的な真空状態は、瞑想なんだろうな。

・情報にも「匂い」というものもあるんだろうな。海の匂い、田舎の匂い、自然の香り、森林浴。

・情報は摂取しなくても今すぐ死なないけど、情報を取らないことで長期的に(社会的に)は弱っていく。ただ、情報は酸素と同じで取りすぎても体に毒。

・たとえばハグとかキスは情報なんだろうか、空気なんだろうか?

などなど。

 

体には空気、心には情報、とそんな感じのオチでどうでしょうか?

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昨日の酒ねこ:琥珀エビス→カリラ×3

豆腐とウィスキーという無謀なマリアージュを試してみたら、意外と合って美味しかった。たまにはコエドビールとか飲みたいなーとかふと思ったので、今晩覚えていたら買いに行こうとか思った。

日刊酒ねこ139

身の回りを整理すると、やるべき事が浮かび上がってくる。

私生活も仕事上も整理をがんがんと進めていたら、やらなきゃいけない事のみが残った。小さい石を処理していたら、大きな石のみが残った、とそんな感じかな。

昔は小さな石すら処理できなかったので、大きな前進だとは思うんだけど、大きな石をどうやって処理しようかな?というのが今の課題。

今は大きな石を少しずつ削ったり、大きな石を中くらいの石に砕いたりしている。

もちろん人生において課題というのは常に発生し続ける訳だけど、徐々に前が見えてきたかな、とそんな感触を持ってる。少しでも明るい方向に自分自身を向けていきたいな、と思う。

今日は抽象的な感じだけど、まぁたまにはこんな感じで。

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昨日の酒ねこ:プレミアムモルツ→赤ワイン×2

先週開けた赤ワインを今頃飲んだ。まずくなってないといいなーと思ったら、意外と飲めた、とそんな感じ。まぁ、劣化を気にするような価格帯の赤ワインじゃないけどねw

 

日刊酒ねこ138

3DSマリオクリア!

マリオ完全クリアした。☆5+王冠ステージ(マリオ・ルイージ・旗)クリア!

クリアした瞬間はガッツポーズとかしたんだけど、クリアした後に今回のマリオは練り込みが足りないなぁという印象が残った。もう一回やろうと思わないバランスというか。

ただ、先に言っておくと「他のゲームと比べると図抜けて良くできてる。3DS持っている人は全員買うべき」レベルのゲームであることは間違いない。ただ、過去のマリオ(DS、Wii)と比べると完成度が低い、とそんな印象。

個人的にもの足りないと感じた部分としては

・各面をクリアするのが簡単すぎる

・各面のコインとスターコインを取るのが簡単すぎる

・タヌキが他のマリオに比べて強力すぎる

・ブーメランマリオを使う面が少ない。物足りない

・裏面にびっくりさ・歯ごたえが少ない(モブやら時短は好き)

・王冠ステージを出す条件が冗長

・王冠ステージは長すぎ。この面だけテンポが違いすぎる

・ステージ間ワープや分岐がないので単調

というところ。特にスターコインは「あれ?どこにあるんだ?」という探索の楽しみがほとんど無いのが残念。(1つをのぞいて全部自力で見つかったので。)あと、個人的には「望遠鏡を見ないとスターコインが出てこない」演出はうざいだけだった。普通に配置しておけば良いでしょうが、と。

それとワープやら分岐を探す楽しみが無かったのも残念。Wii版のワープや分岐を探す楽しさを知っているだけに、あの楽しみが味わえないのはどうしても物足りない印象が残る。音楽がマリオ3の音楽だったので、マリオ3といったら分岐だよね?というイメージも合ったかもしれない。

あと良かったことを書くのであれば、間口の広げ方(簡単かつ救済策多い)は本当に良くできてる、ステージの短さが現代風、音楽のアレンジがすばらしい、3D酔いは全くしない(長時間遊ぶと疲れるけど)、3Dを生かした演出が楽しい、遊んでいるときはとにかく夢中で楽しめる、といった部分は本当に良くできている。繰り返しになるけど、3DS持っている人はマストバイアイテムであることは疑いの余地がない。

ともあれ、3DSのマリオが、3Dマリオ初心者に対するゲームであること、開発者が少なくかつ開発期間が短いこと、はもちろん知識として知ってるんだけど、個人的には上級者向けにもう一練りして欲しかったな、という印象。ただ、上級者向けの部分は、たぶん出るであろう3DS版マリオの続編に期待したいな。

余談ながら、個人的には「マリオは練り込んで作るべき」「ゼルダはもっとあっさり作るべき」と思ってるけれども、これはまた別の話なので機会があれば語ります。

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昨日の酒ねこ:プレミアムモルツ→ソルダム酒×2

酒量はほどほどでした。今週末と来週末はたくさん飲みそうになりそうな気もするので、今週と来週の平日は酒量を減らしつつすごそうかな、とそんなことを思った。予定は未定ですがw

日刊酒ねこ137

マリオ三昧。

昨晩は文章を書こうかなーとか思っていたんだけど、3DSが目に入ったのが運の尽き。ひたすらマリオ遊んでました。やっぱり文章を書くには環境とか変えなきゃだめだなーとか思った。モスとかファミレス行って環境を強引に変えた方が、文章を書けるんだろうな。

来週はMBAを片手にファミレスでも行こうかなーとちょっと思った。

 

さて、オイラは同年代の人よりは頭が柔らかい方だとは思うんだけど、最近頭が固くなってきたなーと思うことがたびたびある。些細なことを勘違いしてしまうというか、早とちりが過ぎるというか。言い換えるなら、経験が増えたので判断力・判断スピードは上がってるとは思うんだけど、逆に経験を生かして判断スピードを上げようとする行為自体と経験自体がノイズになり、勘違いを促進してしまうと言うか。

もうちょっと時間を掛けて判断をした方が良いんだろうな、と思う。一見些細な事に、重要な情報が入っていたりするからね。自分の目にはまっているフィルタを取り除いて、フラットにモノを見たいな、と思った。

オイラは経験を捨てたり先入観を捨てるのは得意なつもりだったんだけど、最近目が濁っている感じなので、もうちょっと邪念を捨てて澄んだ目を維持することを意識したいな、と思った。

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昨日の酒ねこ:休肝日!

水曜日は流石にお酒を飲み過ぎたので、木曜日は休肝日にしました。酔わないとマリオが進むね!(当たり前)今晩は軽くビールくらいは飲もうかな、と思ってる。

 

日刊酒ねこ136

やる気がないときに出来ることを考えておく。

毎日30分書類の整理をする、というライフハックを最近実践しているんだけど、これがなかなか効果的。整理されていない書類があると、そこから見えない負のエネルギーが出てきて体を蝕んでいた。バラバラの書類をかなり整理したら、負のエネルギーも一掃されて、結構すっきりした。

一日30分といえども侮ること無かれ、と思った。

 

そして、今日は笑っちゃうくらいやる気が出なかったので、一日、書類の整理をしてた。

テスト前に掃除をやっちゃう子供のような感じなんだけど、綺麗にファイリングが進んでかなりすっきりした。頭をすっきりさせるためには掃除は不可欠なんだよ、と改めて体感した。まだまだ全部は綺麗になってないけど、少しずつ書類は整理していきたいと思った。

良い整理で良い人生を。

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昨日の酒ねこ:生ビール→焼酎お茶割り×2→ワイン×2→シャンパン×2→ワイン×2

我ながら飲み過ぎたw 今晩は休肝日にしようと堅く心に誓いました。

 

日刊酒ねこ135

空白の24時間。

気がついたら、昨日は「日刊酒ねこ」を更新するの忘れてた。そして昨晩は妙に気力が沸かずお酒飲んでつぶやいて終了。ま、そんな日もあるよな、と。疲れているのかもしれないなぁ。心も体も。

さて、結果を出すためには1%の事をやればよい、という趣旨の文章を読んでなるほどと思ったりした。いろんな事をむやみやたらにやらずに、何をやったら成果が出るのかを見極めて、それだけきちんとやれば良い、というのは個人的な経験からしても納得がいく。

効率を突き詰めることによって、どんどん成果を出していく。成果が出るから、より効率が上がっていく。オイラが求める環境もそういう環境なんだろうな、と思ったりした。暗黙知みたいなものがあるとして、効率を求める人が周りにたくさん入れば自然とその知識は身についてくるし、逆に効率を求めない人がたくさんいると、いつまで経っても知識は蓄積されていかない。むしろ知識は発散していくのみ。

なんかオイラが働いていて現在の環境に停滞感を感じるのは、誤解を恐れずに言うのなら「(業務の効率化という観点において)自分の知識を深めてくれる人がいない」ということなんだろうな、とちょっと思った。知識的な意味でもメンタル的な意味でも。ともあれ、効率化というのを真に理解している人が身の回りにいないと言うことは、本当にオイラにとって非常に寂しい環境なんだな、ということは腑に落ちた。

人を変えるためには環境を変えるのが一番、なんて言うけど、そろそろ本当に環境を変えることを考えた方が良いんだろうな、とそんなことを感じた。自分の魂が朽ちる前に。

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昨日の酒ねこ:プレミアムモルツ→赤ワイン×3

なんとなくお酒飲みすぎの傾向があるので、自重したいなと思ったりした。今晩も飲み会なんだけど、野菜食べたりお酒のペースを遅くしたりして、飲む量を減らしたいなと思った。